企划案,悠久列车

『永远驶向你所期望的那个远方的……列车,我的悠久列车。』

如果你收到了一张目的地写着『目的地』的车票,你会有勇气踏上这辆不知来由的列车吗?


带着来自各个世界的乘客们,一起登上同一辆列车,在地球不同时代和地点间穿梭、旅行,结识各种各样的人,交织出带着灿烂弧光的经纬线。

并且实现她的,那个柔软的,小小的愿望。

成人童话,以及一个追寻幸福的故事。这样的旅途,希望你们能够加入。

使用引用的形式标注一些里设定内容。


世界观

『悠久』

悠久列车,让人摸不着头脑的一辆蒸汽列车。出现的时间?出现的地点?出现的原因?……这些统统都尚不明了,就连它的乘客大概也不知道自己为什么碰巧遇上这辆列车吧。有关这辆列车,唯二能确定的情报就只有一定会出现的『车票』和会迎接乘客上车的『列车长』了。

虽然,悠久列车是看上去是蒸汽列车的样子,也会像真的蒸汽列车一样时不时喷出蒸汽和鸣笛,但是仔细想想,『在时空中开动的蒸汽列车』这种事无论存在不存在,都很奇怪,也许是魔法也说不定?

『悠久列车』只是这一辆『列车』的名字。被称作『列车』的,和悠久列车一模一样穿行在非线性时空中的存在,没有千辆也有百辆。换句话说,可能全世界所有的智慧生物都坐过这种列车,只是因为下车会忘记自己在列车上发生的记忆这件事而忘记了。

而且,因为运行的时空是非线性的,所以停靠的时间、地点都是不确定的。

『车长』

列车长是德米特琳,那个刚到一米五、整天握着那块勋章的小姑娘。轻柔坚定、明快正直,就像一个坚强的未成年小女孩,至少外貌上看来是如此,大概也只是外貌上如此。

列车长德米特琳,draw by 迷你松

列车长神奇的地方便是她总是能变着法子来满足乘客的需求,无论何种愿望,在她的列车上似乎都有方式实现——只要她点头的话?说真的,这辆列车她是如此的了如指掌,说全靠她才能运行也不为过吧!

没人知道真相如何,但这样一位列车长绝对会不是个普通的小女孩,这是共识。如果你见过那些偷偷违反规则的乘客被……不知道哪里冒出来的怪力狠狠揉搓一番的话,就更是如此了。

其实是犹格索托斯之拳。

『车票』

列车会向所有符合要求的乘客送上必定会抵达乘客手中的车票。似乎有什么玄学或者气运加成的影响,这张车票必然会在合适的时间、合适的地点被送到乘客手中。也许前一秒受邀乘客还在战场前线躲避枪林弹雨,后一秒在战壕里摔了一跤,手中就握住了这张车票。

当然,乘客们总是有充足的时间考虑要不要登上列车。如果安于自己的生活,那么这张车票便只是一张有些收藏价值的纸,也许会有收藏家出高价购买它也不一定?

如果选择登上列车的话,那么——

『所以说,如果选择登上列车,那么就会登上列车。』列车长德米特琳如是说。

如果你想要登上列车,就像这张车票必然会出现在你手里一样,你也必然会平安的登上列车。也许是瞬间移动一样的超能力,也许只是它从远方驶来缓缓停在你身旁,但你必然会平安的登上列车。

『车厢』

悠久列车的车厢总数并不是很固定,唯一确定不变的车厢只有头车,餐车和寝车。这些车厢远比在外面看上去要大得多,当然也只有使用空间魔法,才能装下这么多的乘客。

不过,偶尔走在本来是车尾的地方,会发现一扇通往新车厢的门。据说,如果一个人的情感足够强大,那么就足以在列车上开辟出新的空间来。所以这些新空间大都是一个人、或者几个人的小天地。

『列车上有很多空置的车厢。然后我想……人类的情感能在其间具象化,比如你特别特别想要种菜什么的,可能就会出现种菜的地方这样?』列车长德米特琳如是说。

是啊,这样一来餐车偶尔会出现的奇怪蔬菜就能说得通了。

『约定』

  1. 要按时熄灯睡觉;
  2. 卫生要轮换打扫;
  3. 乘客间禁止争斗;
  4. 开车后不允许开窗;
  5. 车上不许使用火器;
  6. 不要打扰他人生活;
  7. 要在原住民那里保密身份;
  8. 事情开始之后就要好好做完;
  9. 在抵达『目的地』之前,旅行绝不终止;

在车票上、以及列车的公示板上面印着的九条乘客守则。不过看起来太不像守则,更像是列车长与大家的约定什么的。不过,不要因为这些约定看上去没那么有效力,就视若不见。要是违反的话,也许会看到列车长和善外表下的另一面,被可怕的怪力吊在天花板上反省,下来之后还要负责打扫列车卫生!

『情感』

『情感是列车的燃料。』列车长德米特琳如是说。

当然,这句话不是那么正确。准确来说,只有正面情感能够作为列车运行的燃料,而那些负面的部分会被列车复杂的管线系统过滤出去。久而久之,积攒下来的负面情感就需要处理。

至于为什么情感能够驱动列车运行……虽然说是什么『能把情感实体化』的能力之类的缘故,不过怎么想能把看不到摸不到的东西变成实体,也是魔法导致的吧!

德米特琳的愿望『希望世界上的所有人都能活的更加幸福。』以及围绕这个愿望产生的强烈情感,是维持悠久列车运行的基础。她的情感之所以强烈的过分,是因为她有一个爱她的、同样是列车长,但是常年工作,积劳成疾而病逝的父亲。她成为悠久列车的列车长也是因为想要成为父亲那样的人,想要把人们送去他们想去的地方。

而这对于她来说,便是那个代表幸福的『目的地』。

当然,这也意味着如果列车长自己无法承受负面情感,就必然会出现列车大危机。请为她解开心结。

『值日』

值日不是指在车上打扫卫生,而是维护列车引擎管线的轮换班次。

列车的管线时常因为负面情感淤积而堵塞,只有及时清理掉这些堵塞才能保证列车平安运行。由于列车能将情感实体化的缘故,值日的乘客有时还要被迫与一些实体化的负面情感战斗。

不过没关系,列车长总是有办法解决掉这些家伙的!

当然,值日生就没有办法在列车停靠期间出去玩喽,有点可惜呢……

『怪物』

正面的情感被实体化的话,能够成为列车前进的动力。那么负面情感被实体化,会成为什么?

堵塞在管线里,或者列车停靠时附近的负面情感太多的话,就会因为实体化产生代表负面情感的怪物。如果不加应对,这些怪物最终会污染列车,让列车永远失去前进的动力。所以,无论是列车长还是乘客,都有义务维护列车的长治久安!

情感化做的怪物不怎么接受武器的批判,看起来只有使用大家特有的方式来净化这些情感,打开那些心结,才能让他们消散。

『停靠』

列车每在时空中行进一段时日,就要在某处停下来。修检线路、添加燃料、补充物资……由此,就产生了名为『停靠』的假期。

因为列车所在的时空并不是线性的,因此每次停靠的时代和地点也是不确定的。不过至少,这些时代都已经发明了列车。至于悠久列车本身的存在,似乎会被原住民无视掉,连带着突然出现的乘客们则会被自然接受,这大概也是魔法的一种吧。

不过考虑到列车停靠的地方是完全随机的,如果帝国大厦顶上悬停着一辆会被忽视的列车的话,看上去还是蛮吓人的、

在停靠期间,乘客可以在停靠地下车,短暂享受几日的悠哉时光——通常是城市旅行或者各种人文见闻。当然,还有承担一些来自列车长的小任务,像是清理一些负面情感带来的麻烦,或者为列车运行收集一些必备的情感之类的?


势力

『乘客们』

因为各种各样原因来到列车的人,作为普通的乘客在列车上享受着这一趟旅行。

作为没有任何工作的普通乘客,平时就住在寝车的房间里,在列车上和同为乘客的其他人打打闹闹,悠闲聊天,甚至能开一家自己的店铺;在停靠时,就所在的城市观光、交朋友、发生故事,处理遇到各种各样的事件和小危机。

外出观光的乘客会领到来自列车长的小任务,这些任务无所不包,又有点无厘头。小的任务可能会像是『买一颗洋葱!』或者『带回来五个不同颜色的苹果!』,大的任务可能会像是『登上城市的最高点并且拍照!』或者『和三个不同职业的人交朋友!』。这些任务怪怪的,但是去执行的时候总能从别样的方面了解到陌生城市的生活,想来也是她的本意吧。

『志愿者』

也是乘客,但因为责任感的缘故,开始在列车上担当列车组的副手。

平时也住在寝车的房间里,但是在日常之于还要负担一些列车上的工作,像是管道巡检、小餐车推送、吧台站班之类,偶尔也会有突发情况需要志愿者们去处理。当然,如果出现了新的车厢,志愿者们也有义务为那些有能力开辟新车厢的乘客帮忙。

临时停靠的时候,志愿者们除了外出观光,还需要帮助列车长解决从负面情感中生成的怪物。作为补偿,他们的观光没有任务的限制,但也存在与普通乘客一起解决任务的人,毕竟这些任务细究起来,真的很有意思

『列车组』

不知何时就在列车上驻扎的职员们,细究起来其实也只有三个人。

列车长德米特琳是那个虽然还没有轮子高,但是行为处事都像个老道大人的小女孩,至少看上去是小女孩。列车上发生的什么事都可以来找她。

餐车的负责人TRY子(名字再议)是个没什么表情的毒舌少女,但是意外的能调一手好酒。传闻中她做饭很好吃,而且为了防止乘客喝醉引发事故,酒里面没有酒精成分。

寝车的负责人小TRY(名字再议)是个楼管大爷般的年轻小哥,但是意外的喜欢打卡牌对战游戏。传闻中他精通所有类型的卡牌游戏,经常在寝车举办比赛,胜者可以得到一次打扫卫生跳过券。


END OF THE STORY

真正的『目的地』,也是生活的『始发站』,是一切的起点。因为时间在非线性的时空里扭成了麻花,又被打成了碎片,所以一切的一切都会归结到那里去——

『时间长河的尽头』

在经历了漫长的旅行时光后,它就在非线性时空的尽头静静的等着你。

避不开、逃不掉,它等待着你做出抉择,即使是一个千年,或者下一个千年。因为它是时空的尽头,时间在它那里不起作用。你必须要做出选择。

是忘却在旅行中的记忆,让列车淡化你生活中的『烦恼』,重新回归生活?

还是留在列车上,接纳永恒的时光,成为一名列车员?

虽然成为列车员,不意味做出最终选择;虽然成为列车员,要告别原本的生活;

但是在和列车一起经过漫长的时光和无限的世界后,也许,也许,也许你会发现那个没有人找到的,另一个答案。

而那个答案,也许就是我们需要的那个答案。

我们希望所有人都能幸福的生活,因此有了这个故事。

我们自私并且一厢情愿的希望着:也许,一切世界的知觉生命,都登上过这样的『列车』,只是他们不记得了。因为我们希望所有人幸福。

虽然说,幸福、自由这样的概念,人人都喜欢,人人都希望。但想要活的自由和幸福,其实并不是一件容易的事。

人总是会被这样那样的事情绊住手脚,会因为各种各样的欲望丧失本心。度过了这么长人生的你,回转过来看自己经历的这些日子,是否还按照你最一开始的那个方向进行呢?

人在做事的途中,随着时间的推移,甚至会站到自己一开始的对立面去。我们认为这种情况对于人生也适用。如果期望幸福是人人都可以做到的原始愿望,那么为什么『想要幸福的生活』这样简单的愿望,也总会被各种各样的事所打断,甚至在一段时间后变成完全不同的念头呢?

我们不知道。

所以我们写了这个故事,我们想让创作带领我们去探索这个问题的结局。

这样的结局可以不是哲学的,可以是不讲道理的,因为它是生活的。生活不是完全的哲学,也不是完全的讲道理。它就是这样的自己,不是被规定好的任何一种其他。我们作为现实生活的俘虏,没有办法改变自己的轨迹,或者很艰难。

但是,我们的笔可以自由转动。

但是,我们的思维可以随心翱翔。

既然创作的笔就握在自己手中,那么想到什么就去做吧。

也许我们能用笔下的角色描写一个有趣的故事;也许这样的故事能照进作为创作者自身的、我们的生活;也许它会照彻更多人,告诉更多人我们探索这个问题的所得。当然,它与有意义或者无意义,没有任何关系。我们仅仅觉得这样的事很好玩、很有趣、很帅气,而且乐意去这么写、这么画、这么做。

我们将情感诉诸文字,希望打动你心。

我们爱你们。

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